Watch Dogs PC, ecco la mod che trasforma il gioco di Ubisoft in un titolo next-gen (video)

Watch Dogs PC, ecco la mod che trasforma il gioco di Ubisoft in un titolo next-gen (video)

Grazie al lavoro dei modder TheWors3, MalDo e Vaas, la grafica di Watch Dogs si avvicina sempre più a quella mostrata da Ubisoft sul palco dell’E3 2012


Fin dal suo rilascio, la versione PC di Watch Dogs è stata pesantemente criticata per via dell’evidente downgrade grafico subìto dal motore di gioco rispetto alla demo dell’E3 2012. Recentemente Ubisoft ha pubblicato una patch per migliorare la stabilità di Watch Dogs, ridurre lo stuttering e attivare una manciata di nuovi effetti grafici, ma il risultato non ha per niente stupito i videogiocatori che si aspettavano qualcosa in più. Per fortuna in loro soccorso sono intervenuti i modder, che in un mese di duro lavoro sono riusciti a migliorare sensibilmente l’aspetto grafico del gioco. Il risultato, riportato nel video in fondo all’articolo, è stato ottenuto combinando quattro diverse mod: TheWorse v0.8 MaldoHD Textures, Vaas Depth of Field e SweetFX.

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TUTTI I TRUCCHI DI WATCH DOGS!

Tra tutte, la più sostanziosa è The Worse. Ecco un elenco delle migliorie introdotte:

Possibilità di scegliere se attivare o meno il depth of field e di modificarne l’intensità
Tre differenti preset per il Bloom (E3 Bloom, Light Bloom or default)
Tre nuove palette di colori tra cui scegliere ( E3, Default, Red-Ish or Blue-Ish)
Lensflare modificato, tre varianti disponibili: default, anamorphic lensflare o SpotLight Volumes
Texture patch di MalDo per ridurre lo stuttering
Ombre migliorate
Sistema di illuminazione rivisto
Aggiunto il vento dinamico mostrato all’E3 2012
Effetti particellari migliorati (fumo, vapore, etc..)
Risolti tutti i bug relativi all’HDR
Eliminate tutte le texture secondarie di bassa qualità
Miglioramenti agli effetti di pioggia, bloom e SSAO

(St.S.)





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