Divinity: Original Sin, i Larian annunciano la data di uscita su Kickstarter

Divinity: Original Sin, i Larian annunciano la data di uscita su Kickstarter

Il Gdr vecchia scuola di Larian Studios uscirà per PC e Mac il prossimo 20 giugno


Divinity: Original Sin ha finalmente una data di uscita ufficiale: il gioco, da poco disponibile su Steam in versione beta, arriverà su PC e Mac il prossimo 20 giugno. Ecco il link alla pagina dell’annuncio e una rapida traduzione in italiano per i non anglofoni:


INTRODUZIONE

È passsato esattamente un anno dalla chiusura della nostra raccolta fondi su Kickstarter e Divinity: Original Sin è cambiato moltissimo da quel giorno. Grazie al supporto della comunità abbiamo aggiunto numerosi nuovi contenuti e i lavori di sviluppo del gioco stanno per concludersi. Per celebrare questo traguardo abbiamo deciso di condividere un paio di cose interessanti con voi: due video retrospettivi che illustrano i cambiamenti che il gioco ha subito nell’ultimo anno e l’annuncio ufficiale della sua data di uscita.


IL FATTORE KICKSTARTER: UN ANNO IN RETROSPETTIVA

Nello sviluppo dei giochi un anno è un tempo lunghissimo e grazie a voi siamo riusciti a farne buon uso. Il mondo di gioco, Rivellon, si è espanso ulteriormente. I nostri eroi Roderick e Scarlett hanno ricevuto una loro precisa caratterizzazione e sono diventati completamente personalizzabili. Per farvi un’idea veloce di tutto ciò che è cambiato negli ultimi 12 mesi, date un’occhiata a questo breve video:



E per una panoramica più approfondita abbiamo riassunto in 100 secondi una chiacchierata con David e Swen mentre giocavano a Divinity: Original Sin con il loro MacBook:



https://www.youtube.com/watch?v=QpGreHdZgOg

Infine, per una migliore comprensione di ciò che la campagna Kickstarter ha significato per noi di Larian Studios, date un’occhiata a questo post preso dal blog di Swen.


RINGRAZIAMENTI

Vi avevamo anticipato che Divinity sarebbe arrivato all’inizio del 2014: il 20 giugno è ancora primavera, e questa volta manterremo la promessa! Come sempre, tutto questo non sarebbe stato possibile senza il supporto della comunità su Kickstarter, Steam Early Access e i nostri forum. Il gioco sta finalmente prendendo vita e noi vi siamo estremamente grati per il supporto che ci avete concesso. Grazie!




(St.S.)





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