Battlefield 4: niente HD su PlayStation 4 e Xbox One

Battlefield 4: niente HD su PlayStation 4 e Xbox One

La politica adottata da EA per le console next-gen fa discutere e riaccende un dibattito che coinvolse anche Xbox 360 e PlayStation 3 al momento del lancio


Su PlayStation 4 e Xbox One Battlefield 4 non raggiungerà la risoluzione Full HD: questa l’indiscrezione emersa all’Eurogamer Expo per bocca di un portavoce di EA e successivamente diffusa dal sito giapponese GameSpark. L’obiettivo di EA è quello di fornire un’esperienza di gioco fluida mantenendo un framerate di 60 FPS, a costo di castrare il motore grafico e sacrificare qualche dettaglio.

La notizia è destinata a far discutere, e riporta all’attenzione dei videogiocatori un problema già emerso su Xbox 360 e PlayStation 3: quando vennero rilasciate, le due console furono letteralmente subissate di critiche per il mancato supporto al Full HD, e a maggior ragione lo saranno Xbox One e PlayStation 4; ora che i televisori LCD ad alta definizione si sono diffusi su scala globale una risoluzione nativa di 720p non è più sufficiente a garantire un’esperienza di gioco appagante, soprattutto ai videogiocatori più esigenti.

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L’Open Beta di Battlefield 4 è imminente!

Tuttavia, Battlefield 4 rimane pur sempre membro di un genere, quello degli sparatutto in soggettiva, nel quale un framerate elevato (e costante) è fondamentale per garantire al gioco una fruibilità ottimale: questo potrebbe giustificare in parte la politica adottata da EA per le console next-gen.

In base a quanto emerso negli ultimi giorni, sembra che anche Ryse: Son of Rome -ultima fatica di Crytek- farà a meno del supporto Full HD: la risoluzione nativa in questo caso sarà di 1600×900 pixel.

Per il momento pare dunque che il gaming in Full HD rimarrà un’esclusiva del mercato PC: se questo sia dovuto a limiti tecnici intrinseci all’hardware di Xbox One e PlayStation 4 oppure, più verosimilmente, a dei semplici problemi di ottimizzazione del software, ancora non è chiaro.

(St.S.)





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